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<업데이트 중>
사람들은 종종 "설계"의 중요성을 설파할 때 건축이라는 분야를 들먹거립니다. 건축이란 맥락의 여러 개념들을 고스란히 가져와서 타 분야에 그대로 오버랩시킵니다. "우리도 건축처럼 일단 완벽한 설계도를 만들고 나서..." 하지만 저는 이러한 "건축의 비유"가 쓸모없는 경우가 많으며, 이 비유에 기반한 주장들은 대부분 잘못되었다고 생각합니다. 건축의 비유에 두 가지 문제점이 있습니다(우선 소프트웨어에 대해서만 생각해 보겠습니다). 첫 째, 소프트웨어는 건물과 너무도 다른 점이 많기 때문에 그 비유가 유용하다기보다 가상의 제약을 주는 경우가 많다는 점입니다. 두 째, 실질적 건축보다도 훨씬 더 과장되고 왜곡된 건축의 이미지를 갖고 비유한다는 점입니다. 우선은 두 번 째 문제에 대해서 이야기를 해봅시다. 제가 이야기하는 것보다 건축가의 입을 빌리는 것이 좋을 것 같습니다. 다음은 한국 현대 건축에 가장 큰 족적을 남긴 건축가 중 하나로 평가받는 김수근 선생의 글입니다. 큰 건물뿐 아니라 조그만 주택 하나 짓는 경우라도 설계할 시점과 착공할 때, 준공할 무렵에는 그 내용과 양상이 매우 달라지는 것은 많은 사람이 경험하는 것이다. 저는 종종 이런 이야기를 했습니다. 계획과 설계는 다음의 경우 바뀌어야 한다:
설계가 완성되는 시점은 그 구현체가 완성되는 시점이다.
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1,3을 구분할 때, ..
by CharSyam at 02:39 네. 1, 2, 3, 4번이.. by 애자일컨설팅 at 07/03 맞습니다. 그런데,.. by 애자일컨설팅 at 07/03 Django가 1번이었으.. by daybreaker at 07/02 개명님 감사합니다... by kj at 07/02 마침 오늘 읽은 *좋은*.. by 개멍 at 07/01 전반적인 느낌에는 .. by 영록 at 07/01 1,3 번 코드의 예 .. by snaiper at 07/01 리팩토링 유용하죠. .. by 애자일컨설팅 at 07/01 감사합니다. by 애자일컨설팅 at 07/01 최근 등록된 트랙백
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