|
우리는 학창 시절 알게 모르게 글을 길게 늘려쓰는 훈련을 줄곧 받아왔습니다. 덕분에 짧게 쓰는 능력과 습관이 부족한 경우가 많습니다.
뭐뭐에 대해 아는 대로 쓰시오라는 시험을 누구나 한번은 겪어 봤을 겁니다. 일단 자기가 아는 거 더하기 알 듯 모를 듯 한 거, 엊그제 엘레베이터 거울 옆에 붙었던 광고지, 오늘 아침 지하철에서 엿들은 이야기, 엄마 아빠 사돈 팔촌까지 총출동해서 줄 수와 쪽 수를 늘여 봅니다. 대부분의 과제는 최소 몇 장 이상이라는 최소 한계를 줍니다(최대 한계를 주는 과제는 거의 기억에 없습니다). 대다수의 경우 장수가 많으면 점수도 좋습니다. 그만큼 학생이 노력을 많이 했다는 가정을 하기 때문이지요. 옛날에 원고지 장수 맞춘다고 어미를 모두 늘려쓰던(예컨대, 했다를 하였다, 하였던 것이다로) 기억 없으신가요? 이런 과제와 시험은 간결성을 격려하지 못합니다. 그나마 우리가 배웠던 학문 중 간결성을 중요시했던 것은 수학(및 인접 학문)일 것 같습니다. 가장 위대한 방정식으로 꼽히는 맥스웰의 방정식은 그 간결함 속에 많은 내용이 너무도 아름답게 접혀 들어가 있기 때문에 위대하다고 불릴만 합니다. 만약 그 방정식이 반대로 아주 길었다면 위대한 방정식으로 꼽힐 수 있었을지 잘 모르겠습니다. "I still vividly remember the day I was introduced to Maxwell's equations in vector notation," he[Tony Watkins] wrote. "That these four equations should describe so much was extraordinary...For the first time I understood what people meant when they talked about elegance and beauty in mathematics or physics. It was spine-tingling and a turning point in my undergraduate career. After a year of rapidly dwindling interest in physics (and rapidly decreasing results!), my passion was reignited by four lines of symbols." <위 "가장 위대한 방정식" 링크에서 인용> 흥미롭게도 이 방정식은 앨런 케이(OOP의 아버지)나 워드 커닝엄(위키의 아버지), 제리 서스만(SICP 저자) 등 컴퓨터 분야에서 유명한 사람들에게도 많은 영향을 끼친 것 같습니다. 그들은 단순함의 위력을 맥스웰의 방정식에서 배웠다고 말합니다. (간결성에 대한 훈련이 된 사람은 프로그래밍도 잘한다는 것이 제 생각입니다) 마크 트웨인은 친구에게 보낸 편지에서 이런 말을 합니다. "I didn't have time to write a short letter, so I wrote a long one instead." 파스칼 외 꽤 많은 유명인들이 비슷한 논지의 명언을 했다고 합니다. 영작에 대한 최고의 베스트셀러인 The Elements Of Style에는 필요없는 말은 빼라(Omit Needless Words)라는 항목이 있습니다. 디자인 쪽에서는 에드워드 터프티가 '정보 전달력이 없는 점은 지워서 잉크사용을 최소화하라'는 말을 하지요. 그 외에도 단순성에 대한 알려진 명언이 많이 있습니다. 저는 노스모크에 토론최소주의라는 페이지를 만들기도 했지요. 이런 간결성을 격려하려면 어떤 시험이면 좋을까요? 물론 단답형 시험이 최고이다 라고 생각하는 오류를 범해서는 안되겠지요. 이렇게 하면 어떨까요? 질문에 대해 충분한 답이 되었는지 먼저 보고 점수를 준 다음, 답의 길이를 분모로 해서 점수를 나누어 버린다면? 이런, 시간이 없어서 글이 너무 길어져 버렸군요. 죄송합니다. --김창준
|
메모장
이글루 파인더
최근 등록된 덧글
안녕, 내가이 정보를..
by Glasgow at 01/27 마침 근래에 팀 스터.. by Muay Thai at 01/16 동영상 강의 정말 재.. by 솔트 at 01/15 남북 정상회담에 드는.. by Juegos at 01/09 축하드립니다. '우.. by Jocuri at 01/09 좋은 방법 소개해 주.. by Jogos at 01/09 좋은 아이디어 입니.. by 1st market at 12/28 오랜만에 올려주시는.. by Dozen at 12/21 그것은 좋은 경험이야.. by memory foa at 12/07 오늘 간만에 인터넷 .. by 김정훈 at 12/02 최근 등록된 트랙백
변화를 꾀할 때가 되..
by 깊은바다 - Idea Rea.. 이상한 나라에서 협.. by 퇴근 후 30분 국내 최초로 열리는 .. by 실용주의이야기(Pr.. 애자일/스크럼 프로.. by 박피디의 게임 개발 .. 애자일/스크럼 프로.. by 박피디의 게임 개발 .. 미친병아리의 생각 by madchick's me2day 넥슨 입사 문제 풀이 by Foolish coder Jooni 나는 앞으로 뭐 해먹.. by 덱스또의 지식창고 잔고수의 생각 by nothing2lose's me.. 이전블로그
2011년 12월
2011년 11월 2011년 10월 2011년 09월 2011년 04월 2011년 03월 2011년 02월 2011년 01월 2010년 12월 2010년 10월 2010년 09월 2010년 08월 2010년 07월 2010년 06월 2010년 05월 2010년 04월 2010년 03월 2010년 02월 2010년 01월 2009년 12월 2009년 11월 2009년 10월 2009년 09월 2009년 08월 2009년 07월 2009년 06월 2009년 05월 2009년 04월 2009년 03월 2009년 02월 2009년 01월 2008년 12월 2008년 11월 2008년 10월 2008년 09월 2008년 08월 2008년 07월 2008년 06월 2008년 05월 2008년 04월 2008년 03월 2008년 02월 2008년 01월 2007년 12월 2007년 11월 2007년 10월 2007년 09월 2007년 08월 2007년 07월 2007년 06월 2007년 05월 2007년 04월 2007년 03월 2007년 02월 2007년 01월 2006년 12월 2006년 11월 2006년 10월 2006년 09월 2006년 08월 2006년 07월 2006년 06월 2006년 05월 2006년 04월 2006년 03월 2006년 02월 라이프로그
| |||