|
Extreme Programming Explained의 두번째 판 서문에 다음과 같은 글귀가 있습니다.
처음 이 글을 보고는 가슴 속에 울림이 있었습니다. 지금도 이 글을 다시 보면 힘이 납니다. 제가 http://xper.org에 "상상력의빈곤"이라는 페이지를 만들고 이렇게 쓴 적이 있습니다. 무엇이건 바꾸고 개선하려고 하면 한계가 보입니다. 그런 한계를 극복하는 방법 중 하나는 나로부터 시작하고, 오늘 당장부터 시작하는 것입니다. 또 다른 하나는 좋은 질문을 하는 것입니다. "이 프로그램은 자동 테스트할 수 없으니까 수동으로 해야 할테고, 고로 비용이 많이 들어서 자주 테스트할 수 없으니까 우리는 XP는 안되지"라고 생각하는 사람은 스스로 질문을 해봅니다. "이 프로그램을 자동 테스트하는 방법이 있다고 가정했을 때, 그건 어떤 모양새일까?" "프로토타이핑은 비용이 많이 들어서 할 수 없고, 기존 방법이 그나마 최선이야"라는 생각이 들면 이렇게 질문해 봅니다. "프로토타이핑의 비용이 낮으면서도 가치가 높은 방법이 있다면, 그건 어떤 식으로 하는 걸까?" 어떤 프로그래밍 언어가 맘에 안든다고 할 때, "이 언어로 깨끗한 프로그램을 작성할 수는 없어"라고 단정하는 대신, "이 언어로 만든 깨끗한 프로그램이 있다고 할 때, 그 프로그램은 어떤 모양일까?"라고 질문합니다. --김창준
|
메모장
이글루 파인더
최근 등록된 덧글
안녕, 내가이 정보를..
by Glasgow at 01/27 마침 근래에 팀 스터.. by Muay Thai at 01/16 동영상 강의 정말 재.. by 솔트 at 01/15 남북 정상회담에 드는.. by Juegos at 01/09 축하드립니다. '우.. by Jocuri at 01/09 좋은 방법 소개해 주.. by Jogos at 01/09 좋은 아이디어 입니.. by 1st market at 12/28 오랜만에 올려주시는.. by Dozen at 12/21 그것은 좋은 경험이야.. by memory foa at 12/07 오늘 간만에 인터넷 .. by 김정훈 at 12/02 최근 등록된 트랙백
변화를 꾀할 때가 되..
by 깊은바다 - Idea Rea.. 이상한 나라에서 협.. by 퇴근 후 30분 국내 최초로 열리는 .. by 실용주의이야기(Pr.. 애자일/스크럼 프로.. by 박피디의 게임 개발 .. 애자일/스크럼 프로.. by 박피디의 게임 개발 .. 미친병아리의 생각 by madchick's me2day 넥슨 입사 문제 풀이 by Foolish coder Jooni 나는 앞으로 뭐 해먹.. by 덱스또의 지식창고 잔고수의 생각 by nothing2lose's me.. 이전블로그
2011년 12월
2011년 11월 2011년 10월 2011년 09월 2011년 04월 2011년 03월 2011년 02월 2011년 01월 2010년 12월 2010년 10월 2010년 09월 2010년 08월 2010년 07월 2010년 06월 2010년 05월 2010년 04월 2010년 03월 2010년 02월 2010년 01월 2009년 12월 2009년 11월 2009년 10월 2009년 09월 2009년 08월 2009년 07월 2009년 06월 2009년 05월 2009년 04월 2009년 03월 2009년 02월 2009년 01월 2008년 12월 2008년 11월 2008년 10월 2008년 09월 2008년 08월 2008년 07월 2008년 06월 2008년 05월 2008년 04월 2008년 03월 2008년 02월 2008년 01월 2007년 12월 2007년 11월 2007년 10월 2007년 09월 2007년 08월 2007년 07월 2007년 06월 2007년 05월 2007년 04월 2007년 03월 2007년 02월 2007년 01월 2006년 12월 2006년 11월 2006년 10월 2006년 09월 2006년 08월 2006년 07월 2006년 06월 2006년 05월 2006년 04월 2006년 03월 2006년 02월 라이프로그
| |||