|
최근 웹 2.0에 대한 논의가 많습니다. 저는 그 논의 자체에는 크게 관심이 없으며, 또 일일이 따라가지도 않기 때문에 자세한 내용은 알지 못합니다.
하지만 최근 열렸던 웹 2.0 관련 컨퍼런스에 대해 간접적으로 경험해보니, 그 컨퍼런스 자체는 그다지 웹 2.0스럽지 못했다는 생각이 들었습니다. (컨퍼런스를 버려라 참조) 롱테일을 이야기하는데, 컨퍼런스에서 몇몇 스타를 제외한 나머지 대다수의 긴 꼬리는 어디에서 무얼 했고 어떤 주목을 받았나요. 위키와 집단 지성을 이야기하는데, 그런 발현을 볼 수 있었나요? 편집권이 누구에게나 있었나요? 플랫폼을 기반으로 서비스간의 유기적이고 탈중심적인 연결이 있다고 하는데, 컨퍼런스에서 나눠놓은 선과 칸 사이에 교류는 어떠했나요? 웹 2.0이 되려면 우선 웹 2.0을 이야기하는 사람들의 마인드 변화가 필요할지도 모르겠습니다. 하지만 저는 이런 웹 2.0 스러운 것들이 컨퍼런스라는 현실 세계에서 잘 이뤄지지 않은 이유가 단순히, 참가자들이 서투르고 경험이 없으며 동기와 열정, 의지, 적극성이 부족하기 때문이라고는 생각하지 않습니다. 우선은 컨퍼런스 자체가 불필요하게 비대하다는 생각을 하며, 또 컨퍼런스를 만든 주체와 그걸 즐기는 사람 간의 괴리가 있다는 느낌을 받습니다. --김창준
|
메모장
이글루 파인더
최근 등록된 덧글
안녕, 내가이 정보를..
by Glasgow at 01/27 마침 근래에 팀 스터.. by Muay Thai at 01/16 동영상 강의 정말 재.. by 솔트 at 01/15 남북 정상회담에 드는.. by Juegos at 01/09 축하드립니다. '우.. by Jocuri at 01/09 좋은 방법 소개해 주.. by Jogos at 01/09 좋은 아이디어 입니.. by 1st market at 12/28 오랜만에 올려주시는.. by Dozen at 12/21 그것은 좋은 경험이야.. by memory foa at 12/07 오늘 간만에 인터넷 .. by 김정훈 at 12/02 최근 등록된 트랙백
변화를 꾀할 때가 되..
by 깊은바다 - Idea Rea.. 이상한 나라에서 협.. by 퇴근 후 30분 국내 최초로 열리는 .. by 실용주의이야기(Pr.. 애자일/스크럼 프로.. by 박피디의 게임 개발 .. 애자일/스크럼 프로.. by 박피디의 게임 개발 .. 미친병아리의 생각 by madchick's me2day 넥슨 입사 문제 풀이 by Foolish coder Jooni 나는 앞으로 뭐 해먹.. by 덱스또의 지식창고 잔고수의 생각 by nothing2lose's me.. 이전블로그
2011년 12월
2011년 11월 2011년 10월 2011년 09월 2011년 04월 2011년 03월 2011년 02월 2011년 01월 2010년 12월 2010년 10월 2010년 09월 2010년 08월 2010년 07월 2010년 06월 2010년 05월 2010년 04월 2010년 03월 2010년 02월 2010년 01월 2009년 12월 2009년 11월 2009년 10월 2009년 09월 2009년 08월 2009년 07월 2009년 06월 2009년 05월 2009년 04월 2009년 03월 2009년 02월 2009년 01월 2008년 12월 2008년 11월 2008년 10월 2008년 09월 2008년 08월 2008년 07월 2008년 06월 2008년 05월 2008년 04월 2008년 03월 2008년 02월 2008년 01월 2007년 12월 2007년 11월 2007년 10월 2007년 09월 2007년 08월 2007년 07월 2007년 06월 2007년 05월 2007년 04월 2007년 03월 2007년 02월 2007년 01월 2006년 12월 2006년 11월 2006년 10월 2006년 09월 2006년 08월 2006년 07월 2006년 06월 2006년 05월 2006년 04월 2006년 03월 2006년 02월 라이프로그
| |||