익스트림 프로그래밍 2.0 도입 베스트 프랙티스
제 7회 자바 컨퍼런스가 오는 2월 25일 삼성동 코엑스에서 열립니다.

저는 이제까지 총 세 번에 걸쳐 자바 컨퍼런스에서 발표를 했습니다. 4회 XP 이야기, 5회 기민한 문화 이야기, 6회 TDD 수련 비결.

이번 주제는 XP 2.0 도입 베스트 프랙티스입니다. 강사는 저와, 강규영, 신제용(LG전자)입니다.






강의목적

익스트림 프로그래밍을 팀 내에 도입하는 가장 효과적이며 효율적인 방법은 무엇인가. 국내에 XP를 필두로 한 애자일 방법론이 소개된지 벌써 만 5년이 넘었다. 얼마전에는 XP의 아버지 켄트벡이 소위 XP 2.0으로 불리우는 새로운 XP 개념을 발표했다. 이 강좌에서는 XP, 특히 XP 2.0을 국내에 도입하면서 겪은 경험을 토대로 팀 내에서 XP 2.0을 도입하려고 할 때 최소 저항으로 최대 효과를 노릴 수 있는 베스트 프랙티스를 소개하도록 하겠다. 소프트웨어 개발 팀의 성과를 높히기 위해서 어떤 부분부터 어떻게 바꾸어 나가는 것이 효과적인지 그 노하우를 얻을 수 있을 것이다.



강의대상

XP에 대한 개념적 이해가 있는 사람으로, XP 등을 도입하여 팀 내 프로세스 개선을 하고 싶은 개발자, 관리자

※ 이 강의는 XP에 대한 개념적 이해가 있는 개발자, 관리자 등을 대상으로 하며, 팀이 일하는 방식을 바꾸고 싶지만 권한이 없는 사람, 혹은 그런 권한이 있으나 강제해서 효과가 나지 않을 것 같은 사람 등에게 도움이 될 것이다. 강의 내용은 비단 XP 뿐만 아니라 모든 종류의 조직 변화에 응용할 수 있다.



강의내용

  • XP 2.0이란 무엇인가. XP 1.0과 어떤 차이가 있는가.
  • 도입 원칙과 패턴. XP 2.0을 팀에 도입할 때 효과적인 원칙과 패턴, 베스트 프랙티스를 소개한다.
  • 질문 답변

참고로 저희 강의 제목은 다들 잘 아시겠지만 웹 2.0을 패러디했습니다.

--김창준

by 애자일컨설팅 | 2006/02/12 14:42 | 트랙백(2) | 덧글(0)
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Tracked from 애자일 이야기 at 2006/02/26 22:54

제목 : XP 2.0 도입 베스트프랙티스 발표 @ 자바 개발..
오늘 저녁 5시 30분부터 6시 45분까지 한시간 십오분간 저와 강규영, 신제용 세 사람의 발표가 있었습니다. 청중분들의 도움으로 성공적으로 끝날 수 있었습니다. 감사드립니다. (꾸벅) 강의에 대한 내용은 여기에 차차 올려드리겠습니다. 댓글이나 트랙백 많이 많이 달아주세요~ --김창준 p.s. JCO 회장님, 스태프, 강사 여러분 모두 수고하셨습니다. ...more

Tracked from There Must B.. at 2007/05/02 18:48

제목 : A Case of Agile Game Develop..
This is the English translation of 애자일 게임 개발 적용 사례. Note: At this point(May 2nd, 2007), MAIET Entertainment is the only game developer acknowledged using Agile game development in Korea, although there is a rumor telling that other several companies ......more

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